《最后纪元》暴击脆弱机制内容介绍, 在上个时代,暴击脆弱机制相当特殊,游戏内容也非常多样。让我们介绍一下边肖的具体机制内容。
最后,很多玩家希望看到上个时代暴击漏洞机制的引入。《末世》是刷游戏的最新力作,玩法独特,美术精美,是一款非常好玩的新游戏。我们来看看上个时代暴击漏洞机制的介绍。
《最后纪元》暴击脆弱机制介绍
Critically attack fragile and serious loopholes
根据本文第6.8条,暴击脆弱性是施加在敌人身上的一个debuff。根据第一部分5%暴击概率的描述,我以为计算暴击概率后直接用5%作为有一层暴击脆弱性的敌人的暴击概率。
不过看到社区测试者对暴击漏洞的额外描述是这个数值会受到角色本身暴击加成属性的影响,我特意发了一个帖子来确认。
即,假设:
5%的基础暴击,将角色自身技能等的暴击加成乘以1100%,使暴击率定格在60%。
当用一层暴击攻击易受攻击的敌人时,暴击率结算最终变为(5%基础暴击5%易受攻击的敌人)*(1 1100%)=120%暴击率。
Surprise!
多频命中技能和暴击脆弱性,其实只需要一点暴击加成的支持就能支撑整个系统瞬间满暴击。因为暴击脆弱性是可以叠加的。
以上就是关于《最后纪元》暴击的脆弱机制的具体内容。关注我即可获取更多攻略资源。
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