NotTiled最新版,地图,图块和对象的自定义属性
编辑工具:铅笔工具,印章,填充和地形工具
撤消和重做(目前仅用于磁贴映射)
支持的对象:矩形,椭圆,点,多边形,折线,文本(部分)和图像
这东西适合不方便使用电脑的玩家弄,胜在方便,随时随地都可以慢慢编辑;
虽然是中文,但貌似是机翻的,但我想应该是够用了,大家自己慢慢测试吧。
软件里包含的东西还是非常丰富的,看起来有种玩ps的即视感,需要花时间去了解试用;
triggers 触发层、地图的属性(map_info)都在这一层中设置。开局队伍的划分、金钱、无尽生存地图中的敌兵刷出点、开局动画中镜头的移动路径、开始时跳出的文字说明都在这里设置。最后、本层不能放图块(tile)、这是其与其他四层的显着差别。
units 单位层、顾名思义、单位放这里。
items 物件层、资源坑(misc)、树、石头、以及其它装饰放这里。经测试、单位放这层也可以用但是不建议这么做。
ground 地表层、地图的地形就由它决定、是最重要的图层、一定要用图块全部铺满不能留有空白、否则会导致地图无法打开。
set 设定层、主要用于绘图时自动映射以减少工作量、可有可无。
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